Fekete Történetek: Orbitális Bukták
Azonosító: 8561
Újabb fekete és rejtélyes történetek - ezek a morbid, félelmetes, hátborzongató és néha szórakoztató feladványok olyan halálesetekről és balesetekről szólnak, melyek nem is lehetnének ennél rettenetesebbek. Miért halt meg egy autótolvaj anélkül, hogy a rendőrség akár egy lövést is leadott volna? Hogyan lehetséges az, hogy egy férfi önszántából ül bele a villamosszékbe? Miért kapott hirtelen büntetést egy férfi egy olyan dologért, amit már rengetegszer megtett ezelőtt? Ezekre a kérdésekre a választ találgatással tudhatod meg! Készen állsz? Nem mindig olyan egyszerű...
A világ legismertebb logsztori játéka!
Újabb fekete és rejtélyes történetek - ezek a morbid, félelmetes, hátoborzongató és néha szórakoztató feladványok olyan halálesetekről és balesetekről szólnak, melyek nem is lehetnének ennél rettenetesebbek. Miért halt meg egy autótolvaj anélkül, hogy a rendőrség akár egy lövést is leadott volna? Hogyan lehetséges az, hogy egy férfi önszántából ül bele a villamosszékbe? És, hirtelen miért kapott büntetést egy férfi egy olyan dologért, amit már rengetegszer megtett ezelőtt? Ezekre a kérdésekre a választ találgatással tudhatod meg! Készen állsz? Nem mindig olyan egyszerű...
Fekete Történetek: Orbitális Bukták
Rossz szerencse? A Sors? Üvöltő butaság? Mindhárom rendkívül megalázó katasztrófákhoz vezet az új Fekete történetek játékban. Elbaltázott tetkók, felrobbanó aranyér, grillezett békegalambok... alig van valami, ami nem történt meg valakivel, valahol és valami orbitálisan szerencsétlen módon.
Hiszen az a különleges ebben a Fekete történetek kiadásban, hogy ezek az abszurd, majdhogynem hihetetlen történetek megtörténtek a való életben is! Akár az intelligencia hiánya, akár a végzet csúfolódása okozta ezeket az eseteket, az biztos, hogy minden úgy történt meg, ahogy az le van írva!
Hogyan játszd?
A kártyacsomag 50 trükkös, koromsötét rejtvénykártyát tartalmaz - tiniknek és felnőtteknek szánva - amelyek megoldása a mesélő és a nyomozók interakcióira épül. Egyedül a mesélő tudja a teljes történetet, mindenki más csak egy mondatot tud - ami a kiinduláshoz épp hogy elegendő segítség. A hallgatók célja, hogy kikövetkeztessék a teljes sztorit, eldöntendő kérdések segítségével, amikre a mesélőnek őszintén, egy egyszerűen igennel vagy nemmel kell válaszolnia. Miután a hallgatóság – a nyomozók – minden információt kikövetkeztettek, a mesélő összegzésként felolvassa a komplett esetet, és már lehet is folytatni a következőt!
Rád vár?
Tökéletes partyjáték, így szórakozásban biztosan nem lesz hiány! Ha szeretnéd megfűszerezni az összejövetelt egy kis fekete humorral, akkor ez a te játékod!
Életkor |
|
Játékidő |
|
Játékos |
|
Nyelv |
|