Új
Eladás
Azonosító: 7760
XIX. századi kapitalista üzletemberek bőrébe bújva megszerezzük a számunkra legjobb és legértékesebb gyárakat, majd saját ipari birodalmuk irányításával a lehető legtöbb bevételt érjük el!
Briliánsan egyszerű és zseniális játék – mindössze fél órában. A játékszabály 3-4 perc, a set-up pedig mindössze 1 perc, különleges, újra és újra előkerülő játék! Tiszta szívvel ajánlom azoknak, akik szeretik a Királyi áru jellegű játékokat! 🙂
Az Acélmágnás egy elegáns engine-building euró játék, ahol a játékosok XIX. századi kapitalisták bőrébe bújhatnak, akik ipari vállalkozásokat építenek, és arra törekednek, hogy annyi pénzt gyűjtsenek össze, amennyit csak tudnak cégek vásárlásával, erőforrások kinyerésével, és a legjobb kombinációkban történő feldolgozásukkal.
Játékmenet:
A játék 4 fordulóból áll. Minden forduló 2 fázisból épül fel: Licit és Termelés.
Licit fázis:
Minden játékosnak 4 korongja van (értékük 1 és 4 közötti), amivel licitálhat a közös sorban lévő kártyákért. A játékosok felváltva helyezik el egy-egy korongjukat a kártyákra, amíg mindenkinek el nem fogy az összes korongja.
Licit szabályok:
Nem lehet egy kártyára két azonos értékű korongot tenni.
Nem lehet egy kártyára két azonos színű korongot tenni.
Majd a kártyákat egyesével kiértékeljük balról jobbra haladva. A legmagasabb licit tulajdonosa kapja meg a kártyát. Az összes többi licit pedig kárpótlásban részesül, ami a kártyákon van feltüntetve. A korong értéke szorzóként működik a kompenzációnál.
Termelés fázis:
A játékosok használják a kártyáikat olyan sorrendben, ahogy szeretnék. Szerezhetnek erőforrásokat, feldolgozhatják őket másik erőforrássá, vagy pénzzé, és fejleszthetik a kártyáikat további hatások érdekében.
Játék vége:
Amikor a 4. forduló véget ér, a legtöbb pénzzel rendelkező játékos nyer.
Ajánlott |
|
Ajánlott |
|
Ajánlott |
|
BGG link |
|
Életkor |
|
Játékidő |
|
Játékos |
|
Magyar szabály elérhető |
|
Nyelv |
|
Játék szerzője |
|