Új
Eladás
![Kubb - Eredeti Méret Bükkfa](/aimeos/1.d/preview/2/a/2a80782f_3314202302111243.webp?v=20231129180829)
Kubb - Eredeti Méret Bükkfa
Azonosító: 7996
A Kubb (ejtsd: kub) egy régi klasszikus svéd játék, egy kis balti-tengeri szigetről származik.
1-tól/től
Szállítás alatt
29 990 Ft
Tartalmazza a 27,00% ÁFÁ-t
Egy készlet a következőkből áll össze:
1 db Király 6,7x6,7x30 cm
10 db Kubb 5,7x5,7x15cm
6 db dobófa
4 db sarokjelző
A Kubb készleten kívül szükség lesz két csapatra. A csapatok 1-6 fősek lehetnek.
A játék előtt a 4 sarokjelző segítségével kijelöljük a pályát, ami a hivatalos VB szabályok alapján 5x8 méter. Majd a két rövidebb oldalra felállítunk egymástól egyenlő távolságra 5-5 Kubb-ot. Ezt a rövidebb oldalt hívjuk alapvonalnak. Ide állnak a csapatok egymással szemben. A pálya közepére felállítjuk a Királyt. Ha ezzel megvagyunk, már mehet is a játék.
A cél az, hogy a 6 dobófával eltalálva ledöntsük az ellenfél csapat 5 Kubbját, majd ezután a Királyt. Fontos tudni, hogy ha a Királyt hamarabb eldöntjük, mint ahogy leütöttük volna a Kubbokat, akkor azonnal elveszítjük a játékot! Ha a csapatunk nem a világ legjobb célbadobóiból áll, akkor kicsi az esély, hogy első dobásra megnyerjük a játékot. Arról nem is beszélve, hogy a dobófa helyes dobásának is megvannak a szigorú szabályai. Szóval tegyük fel, hogy nem sikerült csapatunkba leszerződtetni egyetlen VB bajnokot sem, és elsőre csak 2 Kubbot ütünk le az ellenfél alapvonalán álló Kubbokból.
Ilyenkor az ellenfél csapat összeszedi az általunk leütött Kubbokat, és a saját alapvonaláról átdobja a mi pályánkra. Mi, ott ahová estek a Kubbok, felállítjuk őket. Fontos, hogy az átdobott Kubbok a mi térfelünkre érkezzenek. Ha az ellenfélnek két probálkozásból sem sikerül megfelelően átdobni a Kubbokat, akkor mi fogjuk elhelyezni őket. (Remek hely például a király mögött pontosan 30 cm-el.) Ezeket a leütött és átdobott Kubbokat mezőkubboknak hívjuk. Most a másik csapat fog dobni a mi Kubbjainkra 6 dobófával. Fontos, hogy nekik először a Mezőkubbokra kell dobniuk. Csak azok leütése után dobhatnak az alapvonalunkon álló 5 Kubbra. A játék kedvéért tételezük fel, hogy az ellenfél csapat nálunk is kevesebb VB bajnokot szerződtetett soraiba, és így csak egyetlen Mezőkubbot üt le. Ebben az esetben először is nagyon örüljünk, mert nagy szerencsénk van! Majd a csapatos örömködés után az alapvonalunkról dobjuk vissza a leütött Mezőkubbot, amit az ellenfél felállít. Ezt követően széles mosollyal arcunkon sétáljunk előre a térfelünkön maradt, le nem ütött mezőkubbal egy vonalba, majd innen dobjunk! A játék nagyából így zajlik mindaddig, míg valamelyik csapat le nem üti az ellenfél térfelén lévő összes Kubbot. Ha ez megvan, akkor az alapvonalról lehet dobni a Királyra.A Király sikeres ledöntésével pedig meg is nyertük a játékot!
A leírást Iványosi-Szabó Gábor készítette
1 db Király 6,7x6,7x30 cm
10 db Kubb 5,7x5,7x15cm
6 db dobófa
4 db sarokjelző
A Kubb készleten kívül szükség lesz két csapatra. A csapatok 1-6 fősek lehetnek.
A játék előtt a 4 sarokjelző segítségével kijelöljük a pályát, ami a hivatalos VB szabályok alapján 5x8 méter. Majd a két rövidebb oldalra felállítunk egymástól egyenlő távolságra 5-5 Kubb-ot. Ezt a rövidebb oldalt hívjuk alapvonalnak. Ide állnak a csapatok egymással szemben. A pálya közepére felállítjuk a Királyt. Ha ezzel megvagyunk, már mehet is a játék.
A cél az, hogy a 6 dobófával eltalálva ledöntsük az ellenfél csapat 5 Kubbját, majd ezután a Királyt. Fontos tudni, hogy ha a Királyt hamarabb eldöntjük, mint ahogy leütöttük volna a Kubbokat, akkor azonnal elveszítjük a játékot! Ha a csapatunk nem a világ legjobb célbadobóiból áll, akkor kicsi az esély, hogy első dobásra megnyerjük a játékot. Arról nem is beszélve, hogy a dobófa helyes dobásának is megvannak a szigorú szabályai. Szóval tegyük fel, hogy nem sikerült csapatunkba leszerződtetni egyetlen VB bajnokot sem, és elsőre csak 2 Kubbot ütünk le az ellenfél alapvonalán álló Kubbokból.
Ilyenkor az ellenfél csapat összeszedi az általunk leütött Kubbokat, és a saját alapvonaláról átdobja a mi pályánkra. Mi, ott ahová estek a Kubbok, felállítjuk őket. Fontos, hogy az átdobott Kubbok a mi térfelünkre érkezzenek. Ha az ellenfélnek két probálkozásból sem sikerül megfelelően átdobni a Kubbokat, akkor mi fogjuk elhelyezni őket. (Remek hely például a király mögött pontosan 30 cm-el.) Ezeket a leütött és átdobott Kubbokat mezőkubboknak hívjuk. Most a másik csapat fog dobni a mi Kubbjainkra 6 dobófával. Fontos, hogy nekik először a Mezőkubbokra kell dobniuk. Csak azok leütése után dobhatnak az alapvonalunkon álló 5 Kubbra. A játék kedvéért tételezük fel, hogy az ellenfél csapat nálunk is kevesebb VB bajnokot szerződtetett soraiba, és így csak egyetlen Mezőkubbot üt le. Ebben az esetben először is nagyon örüljünk, mert nagy szerencsénk van! Majd a csapatos örömködés után az alapvonalunkról dobjuk vissza a leütött Mezőkubbot, amit az ellenfél felállít. Ezt követően széles mosollyal arcunkon sétáljunk előre a térfelünkön maradt, le nem ütött mezőkubbal egy vonalba, majd innen dobjunk! A játék nagyából így zajlik mindaddig, míg valamelyik csapat le nem üti az ellenfél térfelén lévő összes Kubbot. Ha ez megvan, akkor az alapvonalról lehet dobni a Királyra.A Király sikeres ledöntésével pedig meg is nyertük a játékot!
A leírást Iványosi-Szabó Gábor készítette
Cikkszám |
|
Életkor |
|
Játékos |
|
Magyar szabály elérhető |
|
Nyelv |
|
0.0/5
0 értékelés