Elérted a legendás Eldorádót, de az igazi verseny még csak most kezdődik: a mesés kincseit még meg is kell szerezned magadnak. Toborozz csapatot, indulj az aranyváros mélyérei és gyűjtsd össze a különleges kristálykulcsokat a templomokból – csakis így férhetsz hozzá az elképzelhetetlen gazdagságot rejtő kincseskamrához.
Merész kalandorokként az imént fedeztétek fel Eldorádót, a legendás aranyvárost. Bátor expedícióvezetők bőrébe bújva irányíthatjátok csapatotokat az elveszett királyságon keresztül. Használjátok bölcsen a szakértőiteket, hatékonyan a felszereléseiteket, hogy megelőzzétek a riválisaitokat és túljárjatok az eszükön. Aki elsőként gyűjt össze három drágakövet és tér vissza a kincseskamrába, azé a győzelem és vele minden kincs.
A játszmákhoz az útvonalat a 4 tereptáblából és 3 templomlapkából kell összeállítani. Mindegyik tereptábla kétoldalas, a középső mezőjük9n pedig betűjelzés látható, hogy könnyen beazonosíthatóak legyenek. Minden játékos köre három fázisból áll:
- Játssz ki kártyákat - Játssz ki kártyákat, hogy mozgathasd az expedíciódat és/vagy új kártyákat vásárolhass.
- Dobd el a kijátszott kártyáidat - Minden kijátszott kártyádat helyezd a dobópakliba.
- Húzz kártyákat - Húzz annyi kártyát a húzópakliból, hogy újra 4 kártya legyen a kezedben.
A kalappal rendelkező játékos kezdi a versenyfutást, és végrehajtja a körének mindhárom fázisát. Ezt követően a tőle balra ülő játékos teszi ugyanezt, és így tovább.
Amikor egy játékos mind a 3 templomból megszerez 1-1 drágakövet, majd utána belép a kalandorával a kincseskamrába, az utolsó fordulóra kerül sor. A forduló még végig megy, hogy minannyian ugyanannyiszor kerüljetek sorra, azaz a kezdőjátékostól jobbra ülő játékos körével ér véget a játék. Ha egyetlen játékos érte el a kincseskamrát, ő a győztes. Ha az utolsó forduló végén több játékos is elérte a kincseskamrát, közülük az nyer, aki több torlasszal rendelkezik. Amennyiben még ilyenkor is döntetlen áll fenn, az érintettek közül az lesz a győztes, aki a legmagasabb értékű torlasszal rendelkezik. Ha a döntetlenben érintett játékosok egyáltalán nem rendelkeznek torlasszal, akkor a kincseskamrát elsőként elérő játékos a győztes.