Dr.Wood
12 Ladies
Csak kilenc játékelem... mégis milyen kegyetlenül frusztráló!
Csak helyezzük el megfelelően a 9 lapkát 3x3-as négyzet alakban úgy, hogy az alakzaton belül 12 hölgy legyen látható. Figyeljünk arra, hogy a hölgyek egymáshoz illesztett alsó és felső fele azonos színű legyen. A négyzet szélein lévő éleket hagyjuk figyelmen kívül.
Rájössz a megoldásra 25 percen belül?
Granna
A Brémai Muzsikusok
Reflexshop
A Dél-Tigris bölcsei
A kalifa elhatározta, hogy uralkodása a bölcsesség és a tudás aranykora lesz. Egybehívta hát udvarának legragyogóbb elméit és legtapasztaltabb tudósait – közülük leszel egy A Dél-Tigris bölcseiben. Vesd be minden befolyásodat a Bölcsesség Házában, hogy az ismert világ minden szegletéből felbéreld a legjobb fordítókat.
Egyetlen kódex, tanulmány vagy jegyzet sem kerülheti el a figyelmedet, ha ki akarod érdemelni a kalifa megbecsülését.
Devir
A fehér várkastély
Devir
A fehér várkastély: Teaház (Kiegészítő)
Reflexshop
A három fejezet
Reflexshop
A Kraken haragja
Reflexshop
A Nyugati Királyság Krónikái (Kiegészítő)
Reflexshop
A Nyugati Királyság Várgrófjai: A bőség kapui (Kiegészítő)
Reflexshop
A Nyugati Királyság Várgrófjai: A kulcsok őrzője (Kiegészítő)
Reflexshop
A rókák tudománya
Piatnik
Activity Family Classic
Piatnik
Activity Felnőtt Club Edition Travel
Piatnik
Activity Original
Piatnik
Adventure Games 3.: Grand Hotel
Gémklub
After The Empire
Az After the Empire társasjátékban egy emberöltők óta a birodalom árnyékában senyvedő kicsiny királyság uralkodójának bőrébe bújhatsz. A szomszédaiddal való folytonos viszálykodás közepette kevés igazi hatalommal bírtál - egészen mostanáig. A birodalom elbukot, de új fenyegetés leselkedik rád. Támadó seregek hordái fosztogatják a vidéket zsákmány után kutatva, és tudod, hogy hamarosan te is sorra kerülsz. Sajnos, a sokéves háborúskodás és a szomszédaid iránt érzett gyűlölet lehetetlenné teszi, hogy együtt küzdjétek le a fenyegetést. Meg kell védened a népedet, fejlesztened kell a királyságodat és felül kell kerekedned a riválisaidon!
Reflexshop
Aki hülye, haljon meg!
Quined Games
Alba Longa
A Kr.e. 600-ban lévő korai Olaszország területén járunk. 5 város verseng egymással a régió feletti hatalomért. Róma, a római lakosságával, Velletri volsciai népével, Reate a szabinjaival, Veii az etruszkjaival és Alba Longa a latinjaival. Minden játékos egy városállamot irányít, miközben megpróbál először elérni 16 feletti lakosságot és megépíteni 10 műemléket. Ez a városállam az ókori világ ragyogó hatalmának teremtetett!
Az Alba Longa játékban megtalálható a kockaválasztás, városmenedzselés és a (saját városodon belüli) munkáskijelölés, miközben az egész meg van fűszerezve a városok közötti harccal, amiben katonák és hősök vesznek részt. A dobozban három nagyobb változat kapott helyett, az Assisi, A jól végzett munka és a Hadizsákmány. Ezeket tetszés szerint variálhatod és kombinálhatod, amivel még hosszabb életűbbé teheted ezt a játékot.
Prototípus formájában a The Great Pyramid néven futott, és ez akkor a 2009-es Concours International de Créateurs de Jeux de Société játékdíj négy díjazottja között volt. Az akkori zsűri a következőt nyilatkozta a játékról: A The Great Pyramid elképesztő mennyiségű stratégiát rejt magában, ugyanakkor ezt egy könnyen érthető mechanizmussal sikerült megvalósítania. Számos választási lehetőséget kínál a játékosoknak, miközben éles harcba keveredhetnek egymással, ami a hasonló játékoknál nem túl jellemző.
Czech Games Edition
Alchemists: Ring Of Favor Card (Kiegészítő)
Eggert-Spiele
Alma Mater
Vagabund
Amritsar: Az Aranytemplom
Piatnik
Aranyásók - Szabotőr
Piatnik
Aranyásók - Szabotőr (Celofánban)
Doboz és szabály nélkül csak ami a képen van. A szabály letölthető innen az adatlapról.
Piatnik
Aranyásók 2 - Szabotőr 2 (Kiegészítő)
Granna
Aranyhal
A legfiatalabb játékos kezd, vagy az, aki utoljára látott aranyhalat. Dob a kockával, és az óramutató járásával megegyező irányban pontosan annyit lép az aranyhallal, ahányat dobott. A játékos eldöntheti, hogy a folytonos vagy szaggatott vonalak mentén mozgassa a halat.
Garphill Games
Architects Of The West Kingdom - Architects Collectors Box (Kiegészítő)
A dobozba belefér a A Nyugati Királyság Építőmesterei alapjáték, A Nyugati Királyság Építőmesterei: A Kézművesek Kora (Kiegészítő), A Nyugati Királyság Építőmesterei: Mesterművek (Kiegészítő), a promok, a fémpénzek. Ami külön nagy érdeme a doboznak, hogy a játék kártyái védőzve is beleférnek a dobozba!
A doboz mérete kb.: 29x29x7cm
A doboz tartalmaz egy műanyag insertet és a Crossover Promokat.
Korlátozott kiadás.
Whats your game
Asgard
Közeleg a világvége! A sötétség és fény erői a végső összecsapásra készülnek!
Az összes istenség tudja, hogy mit jelent ez számára. A vérkötelékeket már többé senki sem tiszteli, testvér harcol testvér ellen, és senki nem kímél senkit. Odin, Freya, Odin, Freyja, Týr, Loki, Hel, Thor, és Baldr saját terveke sző, és nagy jutalmakat ígérnek azoknak, akik segíteni szándékoznak céljaik elérésében.
Végül Fenrir, Mímir és Surtr is csatlakozik a harcoz.
Kérj jó időben segítséget, és akkor az istenek garantálják isteni erejüket. Megkéred Freyját, hogy toborozzon neked a Valhallában lévő elhullott harcosok közül, vagy felhasználnád a ravassz Lokit és Helt, hogy végezzenek az ellenfél seregével, vagy váltsanak köpönyeget egy meghatározott pillanatban? Megkérnéd Týrt, hogy segítsen egy döntő csatában, vagy kikérnéd Mímir bölcsességét, hogy azzal taktikai előnyre tegyél szert?
Asgardban templomok felépítésével tudod az isteneket támogatni, és azzal, ha meggyőzöd a bátor harcosokat és hatalmas óriásokat, hogy az oldaladon harcoljanak. Befolyással lehetsz arra, hogy melyik istenség melyik ellen harcoljon a végső csatában, a Ragnarökben. Aminek kimenetele nagyban függ majd attól, hogy miként erősítetted meg a seregeket.
Azonban vigyázz, csak néhányan kerülhetnek ki győztesként! Vajon sikerül majd jó oldalat választanod? Halandóként ettől függ majd a helyed az új világban.
A fordítás RaveAir munkája
Piatnik
Axio
Granna
Az Első Játékaim - Memó - Játékok
Gémklub
Az Erdő: Felfedezés Kiegészítő
Gémklub
Azul
I. Mánuelt, Portugália királyát rabul ejtették az Alhambrában látott gyönyörű, színes csempék. Felszólította országának mestereit, hogy királyi palotáját, mely Evorában áll, ilyen szép díszítéssel lássák el.
De ki lesz vajon az, aki legügyesebben választ a mozaikgyárak készletéből, gyakran vetélytársai orra elől halászva el az azok által kinézett darabokat? Ki tudja a vetélkedésben a legszebb, legértékesebb falat összeállítani, amellyel elnyeri a király bizalmát és ezzel a megbízást, hogy a királyi palotát ő díszítse?
Az Azul-ban nincs más dolgotok, mint okosan és időben kiválasztani azokat a csempéket a gyárak kínálatából, amelyekből a legértékesebb helyekre tudsz tartalékolni készletet, majd azokból feltölteni a készülő díszes csempefal sorait és oszlopait.
Ehhez nem csak a saját készülő munkátokat, de a többiekét is figyelned kell! Egy rossz választásnak akár az is lehet a vége, hogy egy akkora csempekészlet jut neked, amelyet nem tudsz beépíteni, így a nyakadon maradó darabok miatt komoly veszteségek érhetnek...
Dlp Games
Balz (Bower)
Bower - taktikai tojásrakó játék két személyre (német változat).
A párzási időszakban - udvarláskor - az egzotikus Bowerbird látványos és színes fészkeket épít, hogy más madarakat vonzzon magához. Ha nem lennének riválisai, akik ugyanígy próbálkoznak ... A Bower játékban ellenfélként versenyeztek egymással, és lapkákból fokozatosan építitek fel a színes kirakatot (azaz a fészkeket). Vannak különböző elemek, amelyekkel pontokat szerezhetsz.
A trükk: mindegyikőtök csak egy részét ismeri a győzelmi feltételeknek. Az ellenfél fészkének felállításából azonban következtetéseket vonhattok le, és ezeket felhasználhatjátok a stratégiátokhoz - hacsak nem blöfföl! Különleges lapkák és érdekes szabályváltozatok teszik teljessé a taktikai játékélményt. Tartalmaz egy minibővítményt és egy nagyszerű alapkészletet!
Piatnik
Bananagrams
Gémklub
Bang!
Delta Vision
Barcelona
Piatnik
Bastille
Párizsban vagyunk, néhány héttel a forradalom kitörése előtt. Megpróbálunk a városban minél nagyobb befolyásra szert tenni. Erre 8 fordulón keresztül lesz lehetőségük, közben különböző képességekkel, fegyverekkel és felszerelésekkel bíró embereket szerezünk, valamint küldetéskártyákat teljesítünk. A 8. forduló végén az győz, aki ezek által a legtöbb pontot gyűjti.
A város mind a 7 helyszíne nyújt valamilyen bónuszt, például érméket, fegyvereket, szövetségest vagy küldetéskártyát szerezhetünk, amikre a végén mind szükség lesz a győzelemhez. Lerakjuk a különböző értékű befolyáslapkáinkat a különböző helyszínekre, majd mindenhol meghatározzuk a sorrendet, ami szerint hozzájutunk a helyszínek bónuszaihoz. A forduló végén kiosztjuk a bónuszlapkák bónuszait, a fordulóban megszerzett dolgok után (drágakövek, koronák), értékeljük a bastille sávot, és kihúzzuk a katakombák jutalmait. A 8. forduló után a végső értékeléskor megkapjuk a pontokat, de most már a karakterkártyáink, a küldetéskártyáink, az apródjaink és az érméink után is.
Bicycle
Bicycle 808 Rider Back Póker Kártya Kék - 1 Csomag
Normál index 2 sarokban. 52 lap + 2 Joker + 2 lapon "Texas Hold'em Basic Instructions" angolul.
Méret: 63 x 88 mm
Bicycle
Bicycle 808 Rider Back Póker Kártya Piros - 1 Csomag
Normál index 2 sarokban. 52 lap + 2 Joker + 2 lapon "Texas Hold'em Basic Instructions" angolul.
Méret: 63 x 88 mm
Bicycle
Bicycle Anne Stokes Unicorns Kártya - 1 Csomag
Bicycle
Bicycle Archangels Kártya - 1 Csomag
Méret: 63 x 88 mm